sábado, 23 de mayo de 2015

OTAKUS LA NUEVA ERA DEL ANIME EN EL COLOMBIA.

 El término otaku (おたく/オタク) se emplea popularmente en Japón como sinónimo de aficionado y se aplica a cualquier tema o campo ("otaku de la música", "otaku de las artes marciales", "otaku de la cocina", etc.). Fuera de Japón se usa especialmente para los aficionados a cierto tipo de cultura popular japonesa, en especial al anime, manga o cosplay.

COSPLAY.
El cosplay (コスプレ kosupure?), contracción de costume  play, es un tipo de moda representativa, donde los participantes usan disfraces, accesorios y trajes que representan un sujeto específico o una idea. Los cosplayers a menudo interactúan para crear una subcultura centrada en el juego de roles. Una definición más amplia del término "cosplay" aplica a cualquier uso de disfraz de juegos roles fuera del escenario, independientemente de su contexto cultural. Las fuentes favoritas para esto incluyen cómics, anime, manga y videojuegos.

El cosplay tiene un enfoque cultural específico dedicado a la representación realista de una idea o un personaje propio de la ficción; puede tener distintas variantes según la intención y el contexto, normalmente haciendo una representación física y dramática de un personaje. Entre sus variantes se encuentran notablemente: la representación de personajes antropomorfos, la adaptación antropomorfa de personajes zoomorfos, el cross-dressing, la representación de los roles de género opuestos y el carácter erótico



ANIME.
La palabra anime (アニメ?) fue tomada en Japón para nombrar a un estilo de animación, surgido en ese país. Es el término que identifica a la animación de procedencia japonesa. Su origen es discutido, se cree que el término anime proviene de la abreviación de la transcripción japonesa de la palabra inglesa animation (アニメーション [animēshon]). De ahí que se abrevie a «anime». Por otra parte se cree que es una palabra de origen francés.
1 El anime es un medio de gran expansión en Japón, siendo al mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial y cultural, lo que ha ocasionado un fenómeno cultural en masas populares y una forma de arte tecnológico.
2 Es potencialmente dirigido a todos los públicos, desde niños, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de clasificación esencialmente tomada de la existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases base diseñadas para especificaciones socio-demográficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, etc. Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y géneros tan diversos como el amor, aventura, ciencia ficción, cuentos infantiles, literatura, deportes, horror, fantasía, comedia y muchos otros.
3 El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero actualmente se ha vuelto común la animación en computadora. Sus guiones incluyen gran parte de los géneros de ficción y son transmitidos a través de medios cinematográficos (transmisión por televisión, distribución en formatos de vídeo doméstico y películas con audio).[cita requerida] La relación del anime japonés con el manga es estrecha, pues históricamente una gran cantidad de series y trabajos de anime se basan en historias de manga populares. Además, también guarda estrecha relación con las novelas visuales

  
MANGA
Manga (漫画?) es la palabra japonesa para designar a las historietas en general. Fuera de Japón se utiliza tanto para referirse a las historietas de origen japonés como al estilo de dibujo utilizado en el Manga.

El manga japonés constituye una de las tres grandes tradiciones historietistas a nivel global, junto con él la estadounidense y la franco-belga.

El manga abarca una amplia variedad de géneros, y llega a públicos diversos. Constituye una parte muy importante del mercado editorial de Japón y motiva múltiples adaptaciones a distintos formatos: series de animación, conocidas como anime, o de imagen real, películas, vídeo juegos y novelas. Cada semana o mes se editan nuevas revistas con entregas de cada serie, al más puro estilo del folletín, protagonizadas por héroes cuyas aventuras en algunos casos seducen a los lectores durante años.1 Desde los años ochenta, han ido conquistando también los mercados occidentales

OTAKUS EN JAPÓN.

 En la jerga moderna del Japón, el término otaku se refiere a un fanático extremadamente aferrado algo de cualquier tema en particular. Usos comunes son anime otaku (obsesionado del anime), manga y cosplay otaku (obsesionado del cómic japonés), pasokon otaku (obsesionados de las computadoras), Gēmu otaku (videojuegos), y Wota (pronunciado 'ota', previamente denominado "otaku ídolo"), que son fanáticos extremos de los ídolos, jóvenes cantantes fuertemente promovidos. También hay otaku Tetsudo o denshamania (fanáticos de trenes) o Gunji otaku (fanáticos militares).
Algunos "otaku" japoneses usan el término para describirse a sí mismos y a sus amigos con humor, aceptando su condición obsesiva e incluso con orgullo, tratando de recuperarlo de sus connotaciones negativas. En el uso general, sin embargo, la mayoría de los japoneses consideran que no debe utilizarse la palabra "Otaku" para referirse a una persona considerándolo un verdadero insulto

AKIHABARA EN TOKIO JAPÓN


OTAKUS EN EL RESTO DEL MUNDO.

Los Otakus fuera de Japón centran sus intereses en el manga y anime pero el problema con ellos es que deforman todavía más el termino y no se ponen de acuerdo agregándole y quitando cosas, algunos consideran que ser otaku es aficionado al anime y al manga, otros que también se le agrega la cultura japonesa, los videojuegos, etc., o incluso interponiendo sus ideales en general- haciéndolo un "Otaku" cualquier cosa, vale agregar que cuando hablas con muchos respecto a su significado varios te responden cosas totalmente diferentes. Pero fuera de ese enredado tema, También realizan otras cosas como el cosplay (sólo los más arraigados a este término) que consiste en disfrazarse de personajes de mangas o animes, a veces incluso videojuegos, esto también puede convertirse en la ocasión para reunirse con más otakus, para compartir sobre la animación japonesa.




 OTAKUS  COMO SUB-CULTURA.
Un subconjunto de los otaku son los llamados Akiba-kei, que pasan mucho tiempo en el barrio de Akihabara en Tokio y están principalmente obsesionados por el anime o los videojuegos, al punto de que hacen girar todo su ritmo de vida en torno a esas actividades.
Otro caso particular son los otakus fans de las Idlos, también llamados Wotas, los cuales están presentes en las actuaciones de las Idlos de banqueta que cantan y bailan en las calles de Akihabara, así como en los conciertos masivos de organizaciones ídolo como el Hello! Project e incluso en conciertos de idols Seiyū . Acostumbran organizarse en club de fans y durante las presentaciones o afuera de los conciertos realizan ejercicios de apoyo a las idols , brincando, aplaudiendo y gritando con movimientos coordinados, en algo que se ha llamado Wotagei y es una evolución del Ouendan que desde los 70s han practicado los Idol Okkake para apoyar a las Idlos.
También existen un grupo otaku más escaso todavía, los llamados Mekay. Estos son llamados así debido a que la denominación japonesa original es insultante; actualmente se utiliza para designar a un estudioso o investigador del fenómeno manga/anime además de que ésta es la denominación que se le da a los fanáticos que estudian acérrimamente la cultura otaku y sus exponentes, biografías de mangakas o productores que han producido grandes series cinematográficas relacionadas con la animación japonesa o incluso investigadores de todo lo relacionado con la historia del anime, manga, videojuegos, cosplayer (gente que viste como personajes de manga, anime, videojuegos o películas), etc.




OTAKUS EN COLOMBIA.
Esta cultura llegó a Colombia en la década de los 80 con series japonesas como Astroboy y la Abejita Maya. Más tarde, en los noventa, llegaron los Caballeros del Zodiaco y Dragón Ball Z. 

Desde ese momento empezaron a aparecer los primeros seguidores, que hoy suman unos 8.000 en Bogotá. Uno de ellos fue Jesús Antonio Cossio, conocido como 'Otto', quien lleva más de 25 años dirigiendo la comunidad Otaku de la capital. 

Bogotá cuenta con 74 grupos, muchos de los cuales se reúnen en eventos nacionales como torneos, lanzamientos y festivales que la comunidad ha consolidado y ha extendido a Cali, Medellín y Barranquilla, donde se celebran convenciones otaku que llegan a tener 800 asistentes. Hoy, el término en Japón se volvió despectivo, aquí, en cambio, es motivo de orgullo. Ser otaku puede ser una forma de vida si trabajas en este ambiente, hay gente que tiene tiendas de figuras, revistas y series, basan su vida entera en esto. Hay otra manera de verlo, con la cual me identifico y es simplemente una gran pasión y gusto por la cultura japonesa

SOFÁ UNO DE LOS EVENTOS DE LOS OTAKUS QUE REÚNEN MAS GENTE EN LA CAPITAL DEL PAÍS (BOGOTA)
CORFERIAS.


TIPOS DE OTAKUS.

Anime Otaku: Fanáticos del Anime en general, conocedores del tema y apasionados del mismo.
Manga Otaku: Fanáticos del Manga y revistas o comics.
Geemu (Game) Otaku: Fanáticos de los videojuegosy consolas.
Pasokon Otaku: Fanáticos de los ordenadores.
Gunji Otaku: Fanáticos de las tácticas y del armamento militar.
Gore Otaku: Fanáticos de las películas, libros y animes sangrientos o violentos.
Cosplayers: Fanáticos de vestirse de sus personajes de mangas, animes, videojuegos o películas preferidas.
Maho Otaku: Fanáticos de las películas, libros y animes sobre hadas o fantasía.
Yaoi Otaku: Fanáticos (en su mayoría mujeres) del Yaoi. Las fanáticas del yaoi son también conocidas como Fujoshi , animes como Junjou Romantica, Sekaiichi Hatsukoi, Loveless, Okane ga Nai, entre otros y mangas como Bukiyou Na Silent, etc, son ejemplos de las preferencias de los otakus yaoi.
Omocha Otaku: Fanáticos de las figuras de acción, Myth Cloth y figuarts sobre todo tipo de serie de animación, manga y/o videojuego, este tipo de otaku son los que más recursos invierten en sus gustos.

Yuri Otaku: Fanáticos (hombres y mujeres) del Yuri, Los hombres fanáticos del yuri aún no se les reconoce como un grupo en especial como a las Fujoshi, ya que aún son muy pocos.
Vocalovers: Fanáticos de Vocaloid, ya sea solo en personajes como Hatsune Miku, Kagamine Rin y Len, Megurine Luka, Kamui Gakupo, Sakine Meiko, Shion Kaito, Megpoid Gumi y Kasane Teto.
Full Bring Otaku: Fanáticos del anime los cuáles deben ver 20 animes en emisión y 15 que ya estén finalizados. A estos se les puede considerar expertos en anime.